Digitale Kunst

Ich habe schon in der dritten Klasse angefangen, Grafiksoftware zu nutzen. Später, auf dem Gymnasium, habe ich mit Amapi meine ersten Erfahrungen zur 3D-Modellierung gesammelt. Während des Studiums bin ich schließlich auf GIMP und Blender umgestiegen. 2018 bin ich außerdem auf den Deep Dream Generator aufmerksam geworden, den ich gerne zur Fotomanipulation verwende. 

Zeichnungen und Malerei

  • Temrophianische Priesterin
  • Diving From The Sky
  • Pfau
  • Grinsender Marsmensch
  • The Broccoloid
  • 3D-Modellierung

  • Möbel
  • Schlangengreif
  • Fotomanipulation

  • Metallische Raupe
  • Colorful Stroll
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