Ich habe schon in der dritten Klasse angefangen, Grafiksoftware zu nutzen. Später, auf dem Gymnasium, habe ich mit Amapi meine ersten Erfahrungen zur 3D-Modellierung gesammelt. Während des Studiums bin ich schließlich auf GIMP und Blender umgestiegen. 2018 bin ich außerdem auf den Deep Dream Generator aufmerksam geworden, den ich gerne zur Fotomanipulation verwende.